Vill du programmera det som får ett spel att reagera, röra sig och fungera som tänkt? Som spelutvecklare bygger du funktionerna och systemen bakom spelupplevelsen. Du löser tekniska problem, testar lösningar och omsätter idéer och spelmekanik till fungerande kod
Om programmet
I rollen behöver du kunna bygga funktioner, förstå hur olika delar av spelet hänger ihop och välja tekniska lösningar som fungerar i produktionen. Utbildningen bygger därför en bred grund i spelprogrammering med C#, C++ och Unity för utveckling av både 2D- och 3D-spel.
Du arbetar också med spellogik, interaktioner, grafik- och fysikprogrammering, AI och algoritmer. Du utvecklar din förmåga att testa och felsöka kod, analysera prestanda och välja lösningar utifrån tekniska och tidsmässiga förutsättningar. I programmeringsprojekt får du använda kunskaperna tillsammans och träna på att utveckla spel i samarbete med andra
Karriärvägar
Utbildningen är inriktad mot programmering och teknisk utveckling av spel och leder mot yrkesrollerna:
Spelutvecklare
Spelprogrammerare
Få spelets system att fungera
Som spelprogrammerare omsätter du idéer och spelmekanik till fungerande kod. Det kan handla om att programmera hur en karaktär rör sig, hur objekt reagerar på varandra eller hur olika system styr vad som händer i spelet.
En viktig del av arbetet är också att hitta det som inte fungerar. Du testar och felsöker kod, löser buggar och arbetar med prestanda och optimering. Samtidigt behöver du förstå hur din kod påverkar andra delar av spelet och kunna samarbeta med exempelvis 3D-grafiker, spelanimatörer och tekniska 3D-artister.
Tekniken bakom spelen utvecklas
Att utveckla spel innebär att många delar måste fungera tillsammans. Programmering möter grafik, animation, ljud, design och teknik i produktioner där systemen blir mer avancerade och där nya verktyg förändrar hur spel byggs. AI och algoritmer är en del av den utvecklingen, både i själva spelen och i arbetet bakom dem.
Samma teknik används också utanför traditionella dataspel, exempelvis inom VR, interaktiv visualisering och andra digitala upplevelser. Det gör spelområdet till en miljö där programmering möter både kreativ problemlösning och snabb teknisk utveckling
LIA-praktik
Minst en fjärdedel av utbildningen består av Lärande i arbete (LIA), där du får ta steget från utbildning till yrkesvardag. Ute i en verksamhet får du omsätta dina kunskaper i praktiken, prova relevanta arbetsuppgifter och få erfarenhet av hur yrkesrollen fungerar. Med stöd av en handledare utvecklar du din kompetens, bygger nätverk och knyter värdefulla kontakter inför arbetslivet. För många blir LIA också en väg vidare till jobb efter utbildningen.
Heltidsstudier
Våra YH-program i Solna motsvarar heltidsstudier på cirka 40 timmar per vecka. Undervisningen varvar föreläsningar, handledning, praktiska moment, projekt och grupparbeten. Du lär dig av utbildare med erfarenhet från branschen och arbetar med aktuella metoder och verktyg som förbereder dig för yrkeslivet. Schemalagda aktiviteter sker på vardagar dagtid och du behöver planera för studier motsvarande ett heltidsarbete.
Bygg ditt nätverk
När du studerar på plats i Solna träffar du regelbundet dina klasskamrater i undervisning, projekt och grupparbeten. Det ger naturliga tillfällen att bolla idéer, hjälpa varandra och lära känna människor på väg mot samma yrkesområde.
Du möter också studenter från andra utbildningar och branschexperter i undervisningen. Det ger nya perspektiv och fler möjligheter att bygga relationer och nätverk redan under studietiden.
Saknar du behörighet?
Du kan söka till våra program även om du inte är helt behörig när du ansöker. Beroende på vad du saknar kan det finnas olika vägar till behörighet, till exempel preparandkurs, behörighetsprov eller att vi bedömer kunskaper och erfarenheter du redan har. Kom ihåg att komplettera din ansökan innan sista kompletteringsdag.
Du lär dig hur affärsmannaskap och professionellt agerande påverkar företagets resultat och kundrelationer. Kursen ger insikt i hur olika roller bidrar till lönsamhet och hur du kan identifiera framtida kompetensbehov i branschen. Du tränar på att leda kunddialoger och utvecklar din förmåga att analysera och ta ansvar för din egen kompetensutveckling.
35 YH-poäng
Här får du förståelse för hur AI och algoritmer används för att skapa realistiska och engagerande spel. Du lär dig vanliga AI-modeller, regler för beteendestyrd AI och pathfinding-algoritmer som Dijkstra och A*. Du får också praktisk träning i att använda AI-verktyg i Unity för att optimera spelupplevelser.
40 YH-poäng
En grundkurs i programmeringsspråket C#, där du lär dig syntax, objektorienterad programmering och designmönster. Kursen fokuserar på att skapa enklare spel med rörelse och interaktion i Unity. Du tränar på att skriva klasser, metoder, hantera undantag och arbeta med versionshantering i Git.
50 YH-poäng
Denna kurs bygger vidare på C# och ger dig kunskaper i C++, ett av de mest använda språken i spelutveckling. Du lär dig att skapa en spelcykel, använda bibliotek, arbeta med trådning och designmönster samt utveckla enklare spelprojekt i grupp.
20 YH-poäng
I examensarbetet fördjupar du dig inom ett självvalt område och genomför ett avgränsat spelprogrammeringsprojekt. Du planerar, genomför och presenterar ditt arbete samt utvecklar din portfolio. Kursen tränar dig i att analysera, motivera och utvärdera ditt arbete på en professionell nivå.
20 YH-poäng
Du får en introduktion till användarupplevelse och tillgänglighet i spel. Kursen ger dig en förståelse för hur spel kan designas för att inkludera fler spelare och hur du kan samarbeta med andra yrkesroller för att tillämpa inkluderande UX-design.
150 YH-poäng
På din LIA-period får du arbeta i verkliga spelprojekt på företag i branschen. Du använder dina programmeringskunskaper, deltar i projektmöten, arbetar agilt och utvecklar dina färdigheter under handledning av yrkesverksamma specialister. LIA är ofta vägen till första jobbet.
25 YH-poäng
Du lär dig använda matematiska verktyg för spelprogrammering, som vektorer, matriser och trigonometri. Fokus ligger på praktisk tillämpning – exempelvis att skapa rörelser, beräkna avstånd och optimera spelmekanik.
20 YH-poäng
Här lär du dig att förbättra prestanda i spel. Du arbetar med profileringsverktyg, optimeringsmetoder som object pooling och occlusion culling, samt tekniker för att hantera CPU/GPU-belastning. Kursen tränar dig i att analysera och förbättra spelapplikationer.
40 YH-poäng
Genom ett större grupparbete skapar du ett 2D-spel från idé till färdig produkt. Du tränar på att skriva spelkod, integrera grafik och ljud, hantera input och testa spelet. Kursen förbereder dig för samverkan i professionella spelprojekt.
20 YH-poäng
Här bygger du vidare med 3D-programmering och utvecklar funktioner för 3D-spel. Du lär dig om fysikmotorer, kameravinklar, shaders och nätverksfunktioner. Projektet avslutas med att du skapar ett spel till din portfolio.
20 YH-poäng
Kursen tränar dig i att arbeta i team och kommunicera effektivt i spelprojekt. Du lär dig agila metoder, prototypverktyg och samarbetsplattformar. Fokus ligger på att organisera projekt, fördela uppgifter och ta fram konceptidéer.
20 YH-poäng
Du får praktisk erfarenhet av att testa, felsöka och optimera kod i Unity och C#/C++. Kursen tar upp bugghantering, automatiserade tester och verktyg för prestandaanalys. Du tränar på att planera, dokumentera och genomföra testprocesser.
20 YH-poäng
En introduktion till Unity och grunderna i spellogik. Du lär dig arbeta med grafik, ljud, kameror och användargränssnitt. Kursen ger dig färdigheter i att skapa interaktiva moment och implementera grundläggande funktioner i 2D- och 3D-spel.
Kontakt
Antagningen Nackademin
Frågor kring ansökningsprocessen, behörighetskrav eller studieupplägget, kontakta antagningen för mer information.
Kontakta mig om du har specifika frågor om kursinnehållet.
Studera på Nackademin
På Nackademin läser du en yrkeshögskoleutbildning med tydlig koppling till arbetslivet. Undervisningen leds av personer med erfarenhet från branschen och varvar teori med praktisk tillämpning och LIA. Nackademin har varit verksamt i över 30 år, erbjuder över 60 utbildningar och har ett nätverk med omkring 1 000 företag och 8 000 alumner. Det ger dig en etablerad utbildningsmiljö med många kontaktytor mot arbetslivet.
Läs merVisa mindre
Startdatum & plats
Augusti 2027
Solna
Omfattning
2,5 år
Heltid
500 YH-poäng
Ansökningsperiod
13 januari – 4 maj 2027
Sista kompletteringsdag: 8 juni
Antagningskrav
Grundläggande behörighet och Engelska 6, Matematik 2, Programmering 1, Svenska 2 eller Svenska som andraspråk 2
Läs mer
Antagningskrav
Det finns två olika typer av behörighet du måste uppfylla för att ha möjlighet att bli antagen på en utbildning: Grundläggande behörighet och särskild behörighet.
Grundläggande behörighet:
Har en gymnasieexamen från gymnasieskolan eller kommunal vuxenutbildning med minst 2250 poäng samt godkända betyg i Engelska 5, Matematik 1 och Svenska 1.
Har en svensk eller utländsk utbildning som motsvarar kraven i punkt 1.
Är bosatt i Danmark, Finland, Island eller Norge och där är behörig till motsvarande utbildning.
Genom svensk eller utländsk utbildning, praktisk erfarenhet eller på grund av någon annan omständighet har förutsättningar att tillgodogöra dig utbildningen. Läs mer under Reel kompetens.
Särskild behörighet:
Lägst betyget E/3/G i följande kurser eller motsvarande kunskaper
Engelska 6
Matematik 2
Programmering 1
Svenska 2 eller Svenska som andraspråk 2
Alla våra utbildningar bedrivs på svenska. För att du ska kunna genomföra utbildningen krävs det väldigt goda kunskaper i det svenska språket både skriftligt och muntligt.
CSN & Finansiering
Utbildningen är kostnadsfri och kvalificerar för CSN-studiemedel. Observera att kostnader för kurslitteratur tillkommer.
Läs mer
CSN & Finansiering
Du kan ansöka om studiemedel när du har fått plats på en utbildning, men du kommer inte att få någon utbetalning förrän du lämnat studieförsäkran samt att vi har rapporterat att du påbörjat dina studier. CSN-rapporteringen görs första dagen på studieperioden. Du kan enbart ansöka om CSN för första studieperioden till att börja med.
Din utbildning på Nackademin ger mycket goda möjligheter till jobb efter examen. Våra utbildningar tas fram tillsammans med branschen och startar bara när det finns ett behov, därför är din kompetens alltid relevant och efterfrågad.
En fjärdedel av studietiden består av praktik (LIA), där du får värdefull erfarenhet och kontakter i arbetslivet. Kombinationen av teori och praktik gör att många av våra studenter går direkt vidare till jobb efter examen.
Våra YH-program är heltidsstudier och du behöver räkna med att lägga ungefär 40 timmar i veckan på studierna. Schemalagd undervisning, grupparbeten och andra gemensamma moment sker under vardagar. Det kan därför vara svårt att kombinera studierna med ett arbete som kräver att du är tillgänglig på dagtid.
När du har skickat in din ansökan bedömer vi först om du är behörig till utbildningen. Om det finns fler behöriga sökande än antal platser görs ett urval utifrån gymnasiebetyg och antagningsprov. Antagningsprovet ger dig möjlighet att samla fler meritpoäng och öka dina chanser att bli antagen.
Ja. Under utbildningen behöver du ha tillgång till en egen dator. Tekniska krav och rekommenderade specifikationer varierar mellan olika utbildningsområden. Du får aktuell information inför studiestart.
Fyll i formuläret så håller vi dig uppdaterad med nyhetsbrev och påminner dig när ansökan öppnar. Kom ihåg: en intresseanmälan betyder att du får all viktig information i tid – men den räknas inte som en ansökan.